العاب فلاش

العاب فلاش العاب اكشن العب العاب رياضية العاب للبنات العاب مكياج العاب تلبيس العاب أزياء

العاب

مقالات العاب ألعاب العاب اطفال العاب بنات ألعاب باربي العاب اثارة العاب سيارات ألعاب مثيرة

The Elder Scrolls IV

الخلاصة

i كَتبَ بريداً طويلاً حول هذا لذا هنا هو!
الناس الذين يَجِبُ أَنْ يَشتروا هذا = أنصار آر بي جي. أنصار Elderscrolls. الناس الذين يَحْبّونَ الألعابَ بالرُسوماتِ الجيدةِ. الناس الذين يَعملونَ الكثير مِنْ modding. الجنرال Gamers.
الناس الذين يَجِبُ أَنْ لا يَشتروا هذا = الناس الذين يَلْعبونَ البنادقَ، أرادَ guidlines معيّن، يَهتمُّ اهتماماً كبيراً حول المعركةِ، لا يَكْذبُ rpg.
القوّة

حسناً. النفس العميق.
النسيان.
بإِنَّهُ أفضل rpg هم سَنَةِ.
1. Modding. هذه a ميزّة التي موجودة في أغلب الشيخِ تُحرّكُ الألعابَ، والعديد مِنْ الألعابِ الأخرى، لكن هنا mods سهل وجيد ومشترك خصوصاً لجَعْل وإسْتِعْمال. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَجْعلَ بجدية مهما تُريدُ. الذي يَتوقّعُ a أكاديمية حرب النجومِ في النسيانِ! الذي لا بدَّ وأنْ أَخذَ الكثير مِنْ العملِ، لَكنَّه عُمِلَ. إذا تَجيءُ بa فكرة عظيمة، يَتسكّعُ a قليلاً ببناءِ tes وَضعَ وبعد ذلك بنية!
2. الرُسومات والصوت. النسيان لَهُ الرُسوماتُ والصوتُ العالي النوعيةُ جداً يَجْعلانِ اللعبةَ بشكل بصري وتَعَجُّب صحيحَ. هو ممتعُ للنَظْر إلى الشاشةَ، وأنت dona€ ™t يَعتقدُ a€œmy إله الذي أنا يُمْكِنُ أَنْ أَرى a متر حول myselfa€‌ أَو a€œI يُمْكِنُ أَنْ يَرى كُلّ نقطة شاشة في ذلك persona€‌. حمّلْ مقطورةَ النسيانِ الرسميةِ العالية النوعيةِ وإنظرْ إلى عباءاتِ الإمبراطورَ. http://www.elderscrolls.com/downloads/media_movies.htm.. أَو يَنْظرُ إلى المدينة الإمبراطوريةِ (مزيفة) وجهة نظر. Thata€ ™s الذي أَدْعو التَعَجُّب. بينما هذا isna€ ™t نقطة اللعبةِ تَجْعلُ اللعبةَ ممتعةَ بينما أنت تَلْعبُه.
3. أي آي. النسيان مشهور بنظامِ أي آي ه. لَيسَ في جداً العديد مِنْ الألعابِ. على أية حال، على خلاف الكثيرِ الأكبر سنّاً rpgs npcs dona€ ™t يَتْلي جدولَكَ. على خلاف العديد مِنْ الألعابِ حيث npcs سَتَكُونُ في نفس كلّ يومِ الأماكنِ وقالتْ نفس الأشياءِ هنا npcs يُبدّلُ وقتاً. هم يُمْكِنُ أَنْ يَشتروا، بيع، يَأْكلُ، عمل، يَسْرقُ، قتل وهكذا. هنا مثالُ أي آي مثير. يَحتاجُ الحارسُ غذاءاً ويَذْهبُ لمُطَارَدَة a أيِّل. إفترضَ الحارسُ لِكي يَكُونَ في الواجب، يَغْضبُ حرّاسَ آخرينَ لأن لا حارسَ وبدايةَ التي تَتْليه لإعادته. ثمّ يَبْدأُ سكانُ مدينة بالنَهْب لأن لا حارسَ. إذا أنت تَشْكُّ لِماذا أشياءَ مثل هذه تَحْدثُ نادراً لهذا. المطوّرون مبكراً جداً إلى اللعبةِ أعلنوا بأنّهم كان لا بُدَّ أنْ يَجْعلوا غبي npc الأكثر. هذا لأنهم كَانوا بشكل ثابت أنْ يَكُونوا مقتولون وسَرقوا. عندما حاولوا شِراء الدرعِ، إكتشفوا بَعْض npc الغني إشترى كُلّ الدرع في البلدةِ. مثل هذا npca€ الذكي ™s كَانَ يمكنُ أَنْ يَكُونَ a أزمة، لذا هم خُفّفوا. ورغم ذلك إذا تَقْضي وقتاً على سبيل المثال أكل عشاءِ مَع البعضِ npca€ ™s إنه الإِهْتِمام أكثر منه يَأْكلُ عشاءاً مَع أبويكِ. بالرغم من أنّه قَدْ يَنْظرُ مزيف هو ما زالَ مضحكُ. أَو أشياء مختلفة صَعِبة على npca€ ™s لرُؤية ما تأثيرِ هو سَيُنتجُ. على سبيل المثال الناس يَنَامونَ في الحقيقة في الليل لذا من السّهلِ بواقعية سَرِقَة، في وقت عندما لصوص حقيقيون يَسْرقونَ a€¦.
4. الحجم. بالرغم من أن أصغرِ جسدياً مِنْ العديد مِنْ نسيانِ الألعابِ لَهُ آلافُ npca€ ™s، وكميات ضخمة مِنْ الأرضِ والمساعي. يَأْخذُ مِئاتَ الساعاتِ لتَعمَلُ كُلّ شيءُ في اللعبةِ، وبعد بأَنْك يُمْكِنُ أَنْ تُحمّلَ آلافَ houra€ ™s جديرة بmods.
5. المعركة، بالرغم من أن لَيسَ معركةً جيدةً مثل في الألعابِ المقاتلةِ، نسيان تَحسّنَ الكثير مِنْ morrowind ببَعْض الإستراتيجيةِ الفعليةِ بسبب الكتلةِ، أَو سحر، جُرَع وهكذا. المأجور والقطع يُقاتلانِ، بسيط رغم ذلك مرح.
6. صعوبة في العديد مِنْ الألعابِ، مثل morrowind، متى أنا كُنْتُ لوردَ nerevar وهَزمَ dagoth ur، كَانَ عِنْدي العديد من الأسلحةِ التي أنا يُمْكِنُ أَنْ أَقْتلَ أي شخص، حتى بقبضاتِي. على سبيل المثال لمدة 80,000 تقريباً، إذا أنا فقط بِعتُ أنا سيفَ لطيفَ، أنا سَأكُونُ قادر على جَعْل 50 منطقةَ 100 ضررَ لثانيتين يُسمّمانِ تعويذةً. أنا عَمِلتُ في morrowind. سَحرتُ مَنْقُوراً مرّتين وكُلّ شخصَ في نقابةِ mages ميتة. ذَهبَ خارج، أبادَ 10 نقراتَ كُلّ الحرّاس في المدينةِ، فقط سهلة جداً. أعتقد أنا كُنْتُ 4 مرة ثانيةَ مستويةَ أنا عَمِلتُ هذا. بمستوى أعداء النسيانِ فوق مَعك لذا هناك درج نقود بَعْض التحدي حتى متى أنت a مستوى عالي جداً. وهناك arena€ ™t العديد من السيوفِ الزجاجيةِ تساوي الآلافِ تَكْذبُ حول في الخنادقِ لَك شاحنة صغيرة أيضاً في المستوى والبيعِ المبكّرِ. ذلك لا مرحَ.
7. النقابات. النسيان لَهُ بَعْض النقاباتِ الممتازةِ الجديدةِ مثل إخوّةِ وصالةِ مُظلمةِ، وواحد قديمة مثل مقاتلين , mages، لصوص a€¦very، جداً مرح والكثير مِنْ المساعي!
8. النسيان لَهُ a صفحة نتيجةِ التي تَقُولُ كميةَ الأشياءِ المختلفةِ عَملتَ. كمية النُكاتِ أخبرتْ، رِقاب عَضّتْ، وناس قَتلوا وهكذا.
9. الشيء الرئيسي حول النسيانِ. مهما تُريدُ. بجدية، Ia€ ™m لا يَمْزحُ. أنت يُمْكِنُ أَنْ مهما تُريدُ تقريباً لا قيودَ. تلك إحدى أفضل أجزاءِ النسيانِ لكن لشخص ما المشاكلِ الرئيسيةِ بالنسيانِ. يَسْأمُ العديد مِنْ الناسِ عَمَل مسعى بعد المسعى وdona€ ™t يَعْرفانِ ما العمل. كَانَ عِنْدي هذه المشكلةِ إلى، فجأة، وأنا أَكْرهُ إعتِراف به بَدوتُ ضجراً. عندما تَوقّفتُ عن اللِعْب في الحقيقة! ذلك كَانَ الوقتَ الوحيدَ مع ذلك. لكن قريباً فَهمتُ ما المشكلةَ كَانتْ. هذا كَانَ واقعيَ جداً. الحياة الحقيقية سَتَكُونُ a videogame غبية، لأنه isna€ ™t مثير بما فيه الكفاية. وأنت تَشْعرُ مثلك يَجِبُ أَنْ تَتمسّكَ بأشياءِ مثاليةِ. لكن عندما فَهمتُ ما المشكلةَ كَانتْ أنا عَمِلتُ الذي أردتُ أَنْ أعْمَلُ إرتجالياً. بَعْض القتال، يَمْشي إلى a زنزانة ومعركة، بَعْض البيع والشراءِ يَذْهبُ إلى a تاجر، تحميل شيءِ حاجةِ الغير عاديِ a mod، أَو لَرُبَّمَا فقط يُريدُ مُرَاقَبَة الناسِ والمخلوقاتِ. لَرُبَّمَا صفقة a بيت، رفيق، يُؤثّثُه بالأشياءِ، يُصبحُ a حيوان أليف، لأن خبيرَ mage، يَسْرقُ شيءَ مهمَ، كُلّ شخص قتلِ في a بلدة ولذا ملك. إذا أنت dona€ ™t يُحدّدُ نفسك إلى الذي تُفكّرُ الناسَ يَعملونَ عندما يَلْعبونَ نسيانَ ألعابِ جداً مرحُ. السبب الذي حَبَّ الكثيرَ morrowind أكثر، هَلْ كان كَانَ أكثرَ بساطةً، هو كَانَ أوضحَ ما أنت يُمْكِنُ أَنْ لا كالعديد مِنْ الإختياراتِ، أنت dona€ ™t يَجِبُ أَنْ يَضعَ الأهدافَ لَك دائماً. لي Morrowind إلى النسيانِ كَانَ نوعَ مثل إس دبليو بي إف 1 إلى 2. تَغيّبتُ عن السهولةِ، العشائر الصغيرة، المنظمة، إس دبليو بي إف 1، لكن إس دبليو بي إف 2 مختلقة له بالمعركةِ المُدهِشةِ، وحدات، مسرحيّة لعبةِ وهكذا.
uf لمدة طويلة

الضعف

أوقات حملِ طويلةِ في أغلب الأحيان. نظارة نظامِ reccomended العالية. لَرُبَّمَا لفَتْح مُنتَهى. للبعضِ، نسيان يُجوّفُ لأن هناك عملياً لا تعليماتَ وناسَ يَفْقدونَ التَعَلُّق بما هم يَجِبُ أَنْ يَعملونَ. فقط لعب مسعى بعد المسعى مملُّ، إذن لو أنَّك يَجِبُ أَنْ تَأخُذَ أهدافَ إستعددتَ لك، أنت قَدْ لا تَحْبَّ نسيانَ. حوادث الإصطدام يُمكنُ أَنْ تَكُونَ مشتركةَ.
شخصياً , i لا تَرى أيّ رئيسي يَخْدعُ في النسيانِ.

 

 

مواقع ألعاب فلاش صديقة

جميع الحقوق محفوظة - العاب فلاش ©2007